HUSTOJ常见问答(github2021)

不小心删除了admin的权限,如何修复?

sudo su
cd /home/judge/src/install
echo "insert into jol.privilege values('admin','administrator','true','N');" | ./mysql.sh

如何安装?

阿里云腾讯云镜像选Ubuntu20.04LTS,物理机安装Ubuntu20.04 Server。

开命令行、终端,复制粘贴下面的脚本

wget http://dl.hustoj.com/install-ubuntu20.04.sh
sudo bash install-ubuntu20.04.sh

人多的时候,随机出现"No input file specified"

编辑/etc/php/7.4/fpm/pool.d/www.conf 修改设定 rlimit_files = 1024 为一个更大的值,如65535。修改后重启php-fpm进程(sudo service php7.4-fpm restart)生效。

明明已经过了10秒,为什么系统还是说我提交过于频繁?

  • sudo apt-get install tzdata 时区选择北京或上海
  • 修改db_info.inc.php
- 老版本打开末尾关于时区的两行代码
- 新版本把OJ_FRIENDLY_LEVEL调到1

判题核心的原理是怎样的?

  • 参考一下wiki
  • 阅读一下judge_client.cc中的注释。

如何让学生账号在比赛中也能看到和练习一样的详细错误信息?

  • 编辑db_info.inc.php,设置 $OJ_SHOW_DIFF=true;
  • 打开文件reinfo.php 在27行和60行有两处详细注释,根据注释进行调整。

如何获得管理员权限?

  • 操作系统Ubuntu的管理员权限是通过在安装过程中产生的账号运行sudo su切换到root。
  • OJ的管理员是安装完成后,第一个注册的用户用admin作为用户名注册,自动获得管理权限。
  • LiveCD的judge用户不能登陆,用户名ubuntu的密码是freeproblemset。

权限表里的记录都是什么含义?

以下权限是手动指派:

  • “administrator” 管理员,除查看源码外的所有权限。
  • “problem_editor”:题目编辑者,添加和编辑题目。
  • “source_browser”:查看审核所有提交的源代码,对比可疑的相似代码。
  • “contest_creator”:组织创建比赛,编辑比赛。
  • “http_judge”:HTTP远程判题账号。
  • “password_setter”:重置普通账户密码。
  • “printer”:现场赛打印员,注意该账户的school字段用于分配打印任务,如果只有一个打印区则置空。
  • “balloon”:气球配送员,注意该账户的school字段用于分配气球任务,如果只有一个气球配送区则置空。
  • “vip”:可以参与所有标题含有VIP字样的私有比赛。
  • “problem_start”:HTTP远程判题账户的任务起始题号。
  • “problem_end”:HTTP远程判题账户的任务结束题号。

新赋予的权限需要重新登陆获得!

以下权限是系统自动生成:

  • p+数字:题目的独立编辑权,管理员可以编辑所有题目,problem_editor只能编辑自己添加的题目。
  • m+数字: 比赛的独立编辑权,管理员可以编辑所有比赛,contest_creator只能编辑自己添加的比赛。
  • c+数字:比赛的参与权,私有比赛只有有权限或者知道密码的用户可以参与。

如何使用题单功能?

在新闻内容中编写,格式为:

[plist=题号列表]题单名[/plist]

也可以在题目列表里,勾选题目后,点击NewProblemList按钮(仅限bs3模板使用)。

脚本把OJ装在哪里了?可以卸载么?

  • 脚本安装默认位置在/home/judge,其中src是全部源码,data是测试数据,etc目录是判题端的配置文件,install目录是各种工具脚本。
  • src/web/upload目录存放着所有上传的图片,包括新闻与题目的图片。
  • Ubuntu中默认的数据库文件放置在/var/lib/mysql,但是不建议直接备份库文件,而是推荐用install目录中的bak.sh进行备份。
  • 如果想卸载,可以参考src/install/uninstall.sh,注意卸载脚本不考虑服务器上可能存在的其他Web系统,请谨慎使用。
  • 对于正在运行中的生产服务器,任何操作前请做好离线备份。
  • 备份文件一定要解压查看内部是否包含全部数据,关注备份的大小(大系统备份应该有上百兆),有条件找虚拟机实测还原是否成功

题目的限时和内存限制的精度是怎样的?

  • 题目限时允许设定的字面精度是0.001s,但是由于操作系统内核参数的限定,实测的精度通常为4ms。
  • judge.conf中有个OJ_CPU_COMPENSATION来标注当前系统的CPU速度,安装脚本自动根据BogoMIPS的值来设定。
  • 当BogoMIPS的值为5000时,这个值为1.000,当CPU的速度更快时,这个值为大于1.000的值。
  • 最终系统记录的时间,将按照这个系数进行调整,对于对时间精度要求较高的场合,如正式比赛,或者判题机配置不均衡的情况,可以通过手工调节该参数,让不同的判题机对于相同题目的运行结果趋于一致。

内存限制的精度是1MB,对于本地native的编译型语言c/c++/pascal/freebasic/clang等是考察程序本身的内存申请空间; 对于虚拟机和脚本语言,则包含了虚拟机本身或解释器本身的内存消耗。

测试文件的大小、数量有什么限制?

一般情况下,单个测试文件大小建议不超过10M,测试文件总量10组(.in + .out)。

  • 源码中对测试文件大小有个上限 STD_F_LIM = 32M 定义 生效
  • 在OJ_OI_MODE=1的情况下,题目限时是依赖于OJ_TIME_LIMIT_TO_TOTAL的:
  • 当OJ_TIME_LIMIT_TO_TOTAL=1 限时应用于所有数据的总耗时
  • 当OJ_TIME_LIMIT_TO_TOTAL=0,限时应用于每组测试文件。
  • 状态页status.php(solution表)中记录的时间,取决于OJ_USE_MAX_TIME:
  • 当OJ_USE_MAX_TIME=0时,记录的是总耗时。
  • 当OJ_USE_MAX_TIME=1时,记录的是最高耗时。 因此,当测试数据组数较多时,推荐设定OJ_USE_MAX_TIME=0,OJ_TIME_LIMIT_TO_TOTAL=1 。

测试文件的文件名命名有什么规则?

  • 一般推荐用英文命名,相同文件名的.in .out文件为一组。
  • 不支持.ans的扩展名,请在上传前用Windows的命令行统一修改ren *.ans *.out
  • 支持在文件名中使用方括号[]来标注分数。如 test01[20].in / test01[20].out将视为分数是20分,未标注的文件按10分计分,系统最终根据所有文件的总分和运行得分,记录提交的通过率pass_rate放入solution表,用于前台显示。
  • 评测的时候根据所有.in文件的字典序来评测, 因此test10先于test2评测, 后于test02评测。

为什么我的系统卡在编译中

  • 如果修改了数据库密码,请注意除了db_info.inc.php需要修改,还需要修改judge.conf中的数据库密码,并需要重启judged进程。
  • 如果judge.conf中启用了OJ_USE_DOCKER=1,请确保禁用了OJ_SHM_RUN=0,并检查run0等目录是真实的目录而非软连接。
  • 如果如果OJ_USE_DOCKER=0时系统正常,OJ_USE_DOCKER=1时卡住,请检查install目录下的Dockerfile文件内容是否符合需求,并再次运行docker.sh确认运行结果正常。
  • 修改OJ_USER_DOCKER参数,需要重启judged生效,方法是sudo pkill -9 judged && sudo judged

正式比赛或大规模系统需要注意哪些问题?

  • 正式比赛推荐激活db_info.inc.php中的两个参数。
//static  $OJ_EXAM_CONTEST_ID=1000; // 启用考试状态,填写考试比赛ID
//static  $OJ_ON_SITE_CONTEST_ID=1000; //启用现场赛状态,填写现场赛比赛ID
  • 对于公网上的系统,推荐使用阿里云的RDS作为数据库服务器,然后根据比赛规模分别部署一定数量的判题机和Web服务器,通过域名解析进行Web访问的负载均衡。
  • Web服务器和判题机都和RDS配置在同一专用网络中,使用mysql直连数据库。
  • Web服务器都增加Memcached做页面缓存。
  • 可以配置php用Memcached存放session数据。
  • 判题机测试数据提前复制,并配置证书登陆、编写rsync脚本方便覆盖同步。
  • 判题机开启UDP监听(judge.conf:OJ_UDP_ENABLE等参数),Web服务器配置好UDP任务推送(db_info.inc.php:$OJ_UDP等参数)。
  • 安装配置完成后,可以从任意一台Web服务器导入一个特制的FPS文件,这个文件中可以提前复制粘贴数百份solution。
  • 导入后,可以模拟大量提交,然后观察全部判题队列的运行时间,推算平均判题速度,观察判题机分配是否均匀,判题结果是否一致,耗时内存是否接近。

NOI SCP CCF 新标准使用C++14,如何在hustoj中更改默认的编译参数。

最新版本已经更新默认C++标准为C++14,直接升级即可。 对于2021年7月份之后安装的用户,judge.conf中自己增加一个OJ_CPP_STD=-std=c++14即可。

C++ 中的gets函数哪里去了?为何编译报错?

根据 https://zh.cppreference.com/w/cpp/io/c/gets , gets函数已经被移除。 可以使用#define gets(S) fgets(S,sizeof(S),stdin) 作为兼容性宏替换。

Python判题好慢好慢,如何加速?

如果你的系统主要为Python服务,可以修改/home/judge/etc/judge.conf 设定 OJ_PYTHON_FREE=1 为了增加安全性,请在/home/judge/src/install目录运行sudo bash docker.sh,然后修改/home/judge/etc/judge.conf 设定 OJ_USE_DOCKER=1 这样设定后,可以提高Python的判题速度,并提供额外的安全防护。 推荐使用Ubuntu20.04作为基础系统,这个针对Python优化的方案在其他发行版未经测试。

为什么提交后没有记录?

可能是没有填写验证码,或者昵称过长,或者是数据库结构不是最新版(Web代码和数据库版本不一致)。 建议后台-系统管理-系统-更新数据库-Update点击一次。

如何使用HTTP判题模式

1、注册一个新的账户例如judger1,用作判题。 2、用管理员登陆后台,给这个判题账户增加HTTP_JUDGE权限。 3、修改判题机judge.conf,设置好相关字段

   OJ_HTTP_JUDGE=1
   OJ_HTTP_BASEURL=http://OJ系统URL地址/
   OJ_HTTP_USERNAME=judger1
   OJ_HTTP_PASSWORD=judger1password

4、修改db_info.inc.php,禁用$OJ_VCODE验证码。 5、重启判题机

	sudo pkill -9 judged
   sudo judged

另参考 https://github.com/zhblue/hustoj/blob/master/wiki/HTTPJudge.md

是否可以只由管理员来注册账号,自己不能注册

可以,设置db_info.inc.php中的选项, https://github.com/zhblue/hustoj/blob/master/trunk/web/include/db_info.inc.php#L51

static $OJ_REGISTER=true; //true允许注册新用户,false禁止注册
static $OJ_REG_NEED_CONFIRM=true; //true新注册用户需要审核,false无需审核直接登陆

关闭注册后,管理员可以在后台“比赛队账户生成器”,生成指定数量的账户用于分配。 http://xxxx.xxxxx/admin/team_generate.php

如何显示MathJax语法的公式?

修改db_info.inc.php设置

static  $OJ_MATHJAX=true;  // 激活mathjax

需要用户能够正常访问互联网,内网用户需要自行部署mathjax内网镜像,并修改template/bs3/problem.php中相关路径。

如何启用查重机制?

修改/home/judge/etc/judge.conf,设置

OJ_SIM_ENABLE=1

修改/home/judge/src/web/include/db_info.inc.php,设置

$OJ_SIM=true;
  • 抄袭只对不同账号间生效,自己抄袭自己不计。拥有Source_browser权限的账号可以看到具体数值和对比。

不能访问github,国内网,如何通过gitee安装?

没关系,最新的脚本不能访问Github也能按照,只要确保你的软件源是完整可用的。 通过下面语句可以测试软件源是否正常。

sudo apt-get update

如果没有产生关于无法访问的报错,就说明是正常的,可以直接运行首页的脚本。 如果有报错,请检查dns是否正确,/etc/apt/source.list的内容是否正确。 百度您的操作系统名称+版本号+软件源,如:Ubuntu 20.04 软件源,可能会找到修复的方法。

请问如何重启判题机?

sudo pkill -9 judged
sudo judged

XXXXX 这个文件是在哪的

   sudo find /home/judge -name "XXXXX"

数据库账号密码是什么,如何登陆mysql?

数据库账号密码存放在两个配置文件中:

/home/judge/etc/judge.conf
/home/judge/src/web/include/db_info.inc.php

新版本中,快速登陆mysql的脚本在install目录里,名字为mysql.sh 使用方法

sudo bash /home/judge/src/install/mysql.sh

后台导入问题失败

1、先用谷歌浏览器直接打开xml文件,看是否有语法错误,如果有,用文本编辑器修订提示的行号。

2、如果超过100M,可以先用EasyFPSViewer拆分成多个小文件,然后再导入。

3、对于HUSTOJ,可以先压缩为zip再上传导入

4、修改/etc/php/7.2/fpm/php.ini, 提高post_max_size、upload_max_filesize 、memory_limit、max_execution_time 的值。修改后执行sudo service php7.2-fpm restart生效。

电脑配置太高,造了很多数据还是没法卡住暴力怎么办?

修改/home/judge/etc/judge.conf

OJ_CPU_COMPENSATION=1.0

增加这个值可以降低CPU的评测速度,安装脚本根据CPU的bogomips值来初始化。 最高不超过100,设为100可以将原先1ms的测试数据计成100ms。

为什么题目不见了/如何让比赛里的题目也可以在练习里做?

参考这里

其他主机怎么连接到oj?

这取决于买的阿里云还是校园网服务器,或者虚拟机: 阿里云直接用阿里提供的公网ip访问,也可以添加域名解析后用域名访问。 校园网,用学校提供的内网ip或二级域名访问。 虚拟机,百度“【虚拟机的名字如virtualbox或vmware】+端口映射” ,把80端口转进去,然后用物理机的ip地址访问。

升级后似乎不能提交/判题了?

这多半意味着数据库结构与预期不一致,可以通过以下方法解决:

  • 管理后台更新数据库
  • 参考db.sql中的建表语句,对比修订当前库表结构
  • 处理掉从老版本MySQL里带来,在新版MySQL中不再合法的日期数据,如:’0000-00-00’,然后参考前面的方案解决。

比赛后题目看不见了?

  • 比赛的题目在比赛添加后,直到结束前,是不能在练习中看到和提交的,否则比赛将泄题或罚时被绕过。
  • 私有比赛的题目,在比赛结束后,仍然保留,即使比赛被隐藏也是一样,这是为了防止下一届新生提前获知测试内容。
  • 如果希望私有比赛后,题目公开可做,请将比赛切换为公开。

关于NOIP赛制

  • 设置judge.conf中的OJ_OI_MODE=1 //不在单个数据点WA时停止判题,而是继续判题
  • 设置db_info.inc.php中的 $OJ_MARK=”mark”; // 非AC的提交结果显示得分而非错误比率
  • 设置db_info.inc.php中的 $OJ_OI_1_SOLUTION_ONLY=true; //比赛是否采用noip中的仅保留最后一次提交的规则。
  • 添加比赛时,比赛标题中包含”NOIP”这个关键词 // 赛后才能看结果
  • “NOIP”这个敏感词在db_info.inc.php中可以修改

随机的CE编译错误

  • 检查OJ_RUNNING的设置与run?目录的对应关系,例如:OJ_RUNNING=2,需要run0 run1两个目录,属主judge,权限700。
  • 有的题目CE有的题目AC,适当放宽judge_client.cc中compile函数里的CPU、内存、文件限制。约1234行前后。修改后需在core目录执行sudo bash make.sh

老版本

编译报错找不到mysql.h

   如果使用debian或centos,可能默认安装的是mariadb不是mysql,这时请自行搜索安装mariadb的头文件。

debian里大约是

    sudo apt-get install libmariadb-dev

centos里大约是

    sudo yum install MariaDB-devel

Runtime Error:[ERROR] A Not allowed system call: runid:10735 CALLID:20 如何解决?

编辑okcalls64.h或okcalls32.h(取决于您使用的Linux版本uname -a出现x64字样则64位,i686字样则32位),在对应的语言数组里增加内容。 如C或C++:

int LANG_CV[256] = { 85, 8,140, SYS_time, SYS_read, SYS_uname, SYS_write, SYS_open,
	SYS_close, SYS_execve, SYS_access, SYS_brk, SYS_munmap, SYS_mprotect,
	SYS_mmap2, SYS_fstat64, SYS_set_thread_area, 252, 0 };

将上述报错中CALLID:后的数字,增加到数组中非末尾的位置,如果这个数字是0,请加在首位。

int LANG_CV[256] = { 20, 85, 8,140, SYS_time, SYS_read, SYS_uname, SYS_write, SYS_open,
	SYS_close, SYS_execve, SYS_access, SYS_brk, SYS_munmap, SYS_mprotect,
	SYS_mmap2, SYS_fstat64, SYS_set_thread_area, 252, 0 };

修改完成,重新在core目录执行sudo ./make.sh 然后重新测试,如果发现再次出现类似错误,请留意CALLID数字变化,重复上述步骤直至问题消失。 看不懂请移步知乎 看更详细解释。

如何让判题程序忽略行尾的空白字符

在judge_client.cc头部增加宏定义 IGNORE_ESOL 或者修改 Makefile 增加 -DIGNORE_ESOL 参数。

配置文件里的字段什么含义?

   点击Configuration

多组数据怎么上传?

加好题目后在题目列表找TestData,点击上传。 主文件名一样的*.in *.out,如test1.in test1.out

通过.tar.gz源码安装的应该怎么升级?

到安装文件目录找到hustoj-read-only目录 sudo svn up hustoj-read-only cd hustoj-read-only/core sudo ./make.sh sudo svn up /var/www/JudgeOnline

遇到问题,回答mc

为何页面总是需要刷新才能显示?

如果您使用的是ie6浏览器,请禁用服务器上的deflate模块,在ubuntu下的命令是

sudo rm /etc/apache2/mods-enabled/deflate.* sudo /etc/init.d/apache2 restart

CentOS 用户

点击CentOS

使用HUSTOJ要花多少钱?

不要钱,我们是GPL的。

管理员如何添加,如何管理?

查看安装说明[README],管理员登录后有Admin菜单。

为什么我提交的答案始终在pending?

判题程序judged需要用root帐号启动,请重启服务器或手动执行sudo judged。如果无效,请检查/home/judge/etc/judge.conf中的数据库账号配置,参考[Configuration],修正后再次重启服务器或执行sudo pkill -9 judged等待一会儿再执行sudo judged

为什么添加题目时出现warning,题目目录下数据没有自动生成?

您需要修改测试数据目录,给予php-fpm操作数据目录的权限。Ubuntu下php-fpm运行的用户身份是www-data

chgrp www-data -R /home/judge/data 
chmod g+rw -R /home/judge/data

为什么我添加的题目普通用户看不到?

   题目默认为删除状态,只有管理员能访问,当管理员确认题目没有问题后,可以点击ProblemList中红色的Reserved,切换为绿色的Available启用题目。

为何我的C/C++都能用,唯独Java总是CE/RE?

  目前只支持sun原版jdk和openjdk,其他jdk暂不能保证支持。如果你用的是64位系统,你可能需要自己调整一下源代码。请联系我。

我是管理员,为什么不能查看别人的源码?

请给自己增加source_browser权限。issue1

如何更新到最新版本?

svn up /var/www/JudgeOnline
或重新运行install.sh
升级并编译内核make.sh
然后用管理员登陆,后台执行update_database(更新数据库)。

如何从POJ的免费版迁移?

参考[POJ2HUSTOJ]

我有问题怎么办?

到issues去提问,new issue

如何获得管理员帐号?

注册一个叫admin的用户,自动获得权限。

如何进入后台?

以管理员身份登录,点击Admin/管理进入后台。

如何添加题目?

进入后台,点击左侧NewProblem。

如何添加测试数据?

添加题目时,可以在test input/test output添加一组测试数据,大规模的数据(10kb+)和更多的数据,可以在添加完题目后,通过ftp/sftp,上传到题目对应目录,通常是 /home/judge/data/题号。命名规则是输入数据以.in结尾,输出数据以.out结尾,主文件名相同。

如何编辑题目?

后台中点击ProblemList,找到需要编辑的题目,点击Edit。编辑时不能修改测试数据,测试数据请使用ftp工具修改。

如何启用题目?

题目添加后,默认是停用状态,以防比赛提前漏题,后台中点击ProblemList,找到题目,点击Reserved 切换为Available启用题目,或者组织比赛,比赛中的题目将自动启用。

如何组织比赛?

在题目列表ProblemList中选择使用的题目,在PID一栏打钩,点击CheckToNewContest按钮,进入到比赛添加页面,输入比赛名称,设定比赛时间,语言类型,访问权限提交即可。
也可以使用管理菜单中的NewContest,需要手动输入题目编号,用英文逗号分隔。

如何修改、删除比赛?

点击比赛列表ContestList,选择Edit或Delete。

如何修改公告信息?

点击SetMessage。修改无效请检查admin/msg.txt是否对php账号(www-data)可写

如何修改用户密码?

点击ChangPassWD

如何重新判题?

点击Rejudge,输入题号或运行编号。

如何增加用户权限?

   Addprivilege/添加权限, administrator为管理员,source_browser为代码审查,contest_creator为比赛组织者。 通常给使用系统的老师分配代码审查和比赛组织者权限即可。

如何导入、导出题目?

使用ImportProblem,上传FPS文件。
使用ExportProblem,输入起始编号,结束编号,或题号列表,如果输入了列表,起始结束将不起作用。

如何更新数据库结构?

系统升级中,有对数据库的修改,这些修改不能通过SVN实现自动更新,如果发现升级web/core代码后系统报错,可以执行update database操作,进行数据库升级。因为脚本中有测试代码,所以重复执行不会造成影响。

如何下载新题目?

访问FreeProblemSet,查看Downloads列表。

为何fckeditor上传的图片在题目中无法显示?

如果web安装位置不在/JudgeOnline,需要手工修改

/fckeditor/editor/filemanager/connectors/php/config.php37行 $Config[‘UserFilesPath’] = ‘/JudgeOnline/upload/’.date(“Ym”).”/” ;

将JudgeOnline修改为对应的OJ web路径,如oj。

Why the added problem don’t show up to non-admin users?

problem is deleted when first added, admin need to Resume them in the "Problem List"

I install hustoj on CentOS, why it doesn’t work?

disable your SELinux and check /etc/php.ini for short_open_tag = On

Why Java can’t work?

Try SUN-JDK or openjdk,if you are working with a 64bit System, check issue25

How much dollar to get this system ?

0, God bless GPL.

升级HUSTOJ

简单说就是

检出最新web,复制原upload目录到新目录,测试后切换。

检出最新core,./make.sh。

管理员登陆后台,更新数据库。

以前升级hustoj可以用update-hustoj命令快速完成,自从googlecode光荣的进入被墙的黑名单后,很多用户长时间没有做过升级了。

现在的最新代码放在github(愿习大大保佑github不封,保佑台湾是中国不可分割的一部分),因此升级需要从github取得最新源码。

如果你是用apache的,老脚本安装的。

 sudo svn checkout https://github.com/zhblue/hustoj/trunk/trunk/web /var/www/new/

sudo cp -a /var/www/JudgeOnline/include/db_info.inc.php  /var/www/new/include/

到这里找到函数pdo_query
https://github.com/zhblue/hustoj/blob/master/trunk/web/include/db_info.inc.php
把它添加到/var/www/new/include/db_info.inc.php中

sudo cp -a /var/www/JudgeOnline/upload  /var/www/new/

sudo svn checkout https://github.com/zhblue/hustoj/trunk/trunk/core core

cd core

sudo pkill -9 judged

sudo ./make.sh

sudo judged

访问http://原OJ地址/new

登陆,后台,更新数据库。

测试无误后

sudo mv /var/www/JudgeOnline /var/www/oldOJ

sudo mv /var/www/new /var/www/JudgeOnline

如果你是用nginx,新脚本安装的

sudo su
cd /home/judge/src
svn up .
cd core
pkill -9 judged
./make.sh
judged

 

 

……待续

 

 

 

[原]给HUSTOJ用户提供的源码阅读与修改建议

 

0、 准备知识

a)        最新系统源码可以用svn取得,或在下述地址直接浏览

i.  http://code.google.com/p/hustoj/source/browse/   墙外老版

ii.  https://github.com/zhblue/hustoj                         无墙新版

b)       系统分为Web和Core两个部分

c)        简化ER图

hustoj-db

d)       Web与core的连接方式有两种,实际运行可选其中一种

i.   数据库连接【默认】

1.        Web插入Solution表

2.        core轮询solution表,发现新纪录

3.        core更新solution表result等字段

4.        Web端轮询soltuion显示result等字段。

ii.   HTTP方式

1.        Web插入Solution表

2.        core访问Web端admin/problem_judge.php,发现新纪录

3.        core向Web端admin/problem_judge.php提交数据,problem_judge.php更新solution表result等字段

4.        Web端轮询soltuion显示result等字段。

1、 Web部分

a)        阅读配置文件,弄清各设置含义

i.      参考

 

db_info.inc.php


static $DB_HOST="localhost"; 数据库的服务器地址
static $DB_NAME="jol"; 数据库名
static $DB_USER="root"; 数据库用户名
static $DB_PASS="root"; 数据库密码
// connect db
static $OJ_NAME="HUSTOJ"; OJ的名字,将取代页面标题等位置HUSTOJ字样。
static $OJ_HOME="./"; OJ的首页地址
static $OJ_ADMIN="root@localhost"; 管理员email
static $OJ_DATA="/home/judge/data"; 测试数据所在目录,实际位置。
static $OJ_BBS="discuss";//"bbs" 论坛的形式,discuss为自带的简单论坛,bbs为外挂论坛,参考bbs.php代码。
static $OJ_ONLINE=false; 是否使用在线监控,需要消耗一定的内存和计算,因此如果并发大建议关闭
static $OJ_LANG="en"; 默认的语言,中文为cn
static $OJ_SIM=true; 是否显示相似度检测的结果。
static $OJ_DICT=true; 是否启用在线英字典
static $OJ_LANGMASK=1008; //1mC 2mCPP 4mPascal 8mJava 16mRuby 32mBash 1008 for security reason to mask all other language 用掩码表示的OJ接受的提交语言,可以被比赛设定覆盖。
static $OJ_EDITE_AREA=true;// 是否启用高亮语法显示的提交界面,可以在线编程,无须IDE。
static $OJ_AUTO_SHARE=false;//true: 自动分享代码,启用的话,做出一道题就可以在该题的Status中看其他人的答案。
static $OJ_CSS="hoj.css"; 默认的css,可以选择dark.css和gcode.css,具有有限的界面制定效果。
static $OJ_SAE=false; //是否是在新浪的云平台运行web部分
static $OJ_VCODE=true; 是否启用图形登录、注册验证码。
static $OJ_APPENDCODE=false; 是否启用自动添加代码,启用的话,提交时会参考$OJ_DATA对应目录里是否有append.c一类的文件,有的话会把其中代码附加到对应语言的答案之后,巧妙使用可以指定main函数而要求学生编写main部分调用的函数。
static $OJ_MEMCACHE=false;是否使用memcache作为页面缓存,如果不启用则用/cache目录
static $OJ_MEMSERVER="127.0.0.1"; memcached的服务器地址
static $OJ_MEMPORT=11211; memcached的端口
static $OJ_RANK_LOCK_PERCENT=0; //比赛封榜时间的比率,如5小时比赛设为0.2则最后1小时封榜。
static $OJ_SHOW_DIFF=false; //显示WrongAnswer时的对比

 

b)       制定自己的前台模板(即改变页面效果)

i.      复制template/bs3目录,放置在template目录中,并改为新模板名。

ii.     在db_info.inc.php中修改$OJ_TEMPLATE变量为新模板名

iii.   浏览前台,打开要修改的页面,根据地址栏修改新目录中对应的php、css、images等文件,保存后刷新页面看修改效果。

c)        模板制定成功以后应该有足够的知识开始修改template目录以外的部分了

d)       论坛

i.    建议集成GPL的phpbb,参考。

ii.    集成Discuz

1.   建议购买商业许可。

2.   参考/web/include/login-discuz.php

e)        比赛根据数据通过率排名,而不只看AC数量

i.             数据库solution表pass_rate字段表示改条通过率。

ii.             把contestrank.php中的solved字段变成浮点对待。

iii.            这里,修改积分方式,按照希望的方式积分。可能需要给TM增加字段$p_wa_best_rate记录每题最大通过率。

f)        对有志于重写整个前台的勇士

i.             希望你选择一种魔法师编程语言(node.js/ror/python/go)。

ii.             如果做不到前面那条,请做好长时间开发的心理准备。

iii.             理论上任何现存web编程模型都可以,推荐JSP/SSH(前方高能坑……)。

iv.             建议实现admin/problem_judge.php的仿真,方便直接集成原版core。(get/post/ servlet-mapping)

2、 Core部分

a)        阅读配置文件,弄清各设置含义

i.    参考


judge.conf  不要复制下面的注释进入实际文件,judged和judge_client不能识别#注释。

OJ_HOST_NAME=127.0.0.1 #mysql host ip
OJ_USER_NAME=root #mysql host username
OJ_PASSWORD=root #mysql host password
OJ_DB_NAME=jol #mysql DB name
OJ_PORT_NUMBER=3306 #mysql port
OJ_RUNNING=4 #max concurrent threads number of judge_client
OJ_SLEEP_TIME=5 #judged work interval
OJ_TOTAL=1 #Deprecated: total number of judged (hosts/processes)
OJ_MOD=0 #Deprecated: the number of this judged(host)
OJ_JAVA_TIME_BONUS=2 #java's extral time
OJ_JAVA_MEMORY_BONUS=512 #java's extral memory
OJ_SIM_ENABLE=0 #using sim
OJ_HTTP_JUDGE=0 #using http link to database(if enabled,mysql is not used anymore)
OJ_HTTP_BASEURL=http://127.0.0.1/JudgeOnline #http link basedir
OJ_HTTP_USERNAME=admin #account in db that has http_judge privilege
OJ_HTTP_PASSWORD=admin #password of this account
OJ_OI_MODE=0 #using oi (Olympiad in Informatics) mode
OJ_SHM_RUN=0 #using /dev/shm for fast running & low harddisk wear
OJ_USE_MAX_TIME=0 #use the max time of all testcase rather than total time
OJ_LANG_SET=0,1,2,3,4 #selective judge solution of languagesOJ_HOST_NAME=127.0.0.1 如果用mysql连接读取数据库,数据库的主机地址
OJ_USER_NAME=root 数据库帐号
OJ_PASSWORD=root 数据库密码
OJ_DB_NAME=jol 数据库名称
OJ_PORT_NUMBER=3306 数据库端口
OJ_RUNNING=4 judged会启动judge_client判题,这里规定最多同时运行几个judge_client
OJ_SLEEP_TIME=5 judged通过轮询数据库发现新任务,轮询间隔的休息时间,单位秒
OJ_TOTAL=1 老式并发处理中总的judged数量
OJ_MOD=0 老式并发处理中,本judged负责处理solution_id按照TOTAL取模后余数为几的任务。
OJ_JAVA_TIME_BONUS=2 Java等虚拟机语言获得的额外运行时间。
OJ_JAVA_MEMORY_BONUS=512 Java等虚拟机语言获得的额外内存。
OJ_SIM_ENABLE=0 是否使用sim进行代码相似度的检测
OJ_HTTP_JUDGE=0 是否使用HTTP方式连接数据库,如果启用,则前面的HOST_NAME等设置忽略。
OJ_HTTP_BASEURL=http://127.0.0.1/JudgeOnline 使用HTTP方式连接数据库的基础地址,就是OJ的首页地址。
OJ_HTTP_USERNAME=admin 使用HTTP方式所用的用户帐号(HTTP_JUDGE权限),该帐号登录时不能启用VCODE图形验证码,但可以登录成功后启用。
OJ_HTTP_PASSWORD=admin 密码
OJ_OI_MODE=0 是否启用OI模式,即无论是否出错都继续判剩余的数据,在ACM比赛中一旦出错就停止运行。
OJ_SHM_RUN=0 是否使用/dev/shm的共享内存虚拟磁盘来运行答案,如果启用能提高判题速度,但需要较多内存。
OJ_USE_MAX_TIME=1 是否使用所有测试数据中最大的运行时间作为最后运行时间,如果不启用则以所有测试数据的总时间作为超时判断依据。
OJ_LANG_SET=0,1,2,3,4 #判哪些语言的题目

OJ_COMPILE_CHROOT=0  是否在编译时使用chroot环境,避免某些编译期攻击。

OJ_TURBO_MODE=0 是否放弃用户表和问题表的数据一致性,以在大型比赛中添加更多的判题机来提高判题速度。

ii.      源码https://github.com/zhblue/hustoj/blob/master/trunk/core/judge_client/

b)       查阅Linux文档中关于下述关键词的内容

i.  Ptrace

ii.  Chroot

iii. Setuid

iv.  Proc

v. shm

c)        所有API限定在okcalls.h

d)       代码查重工具sim

i.   https://github.com/zhblue/hustoj/tree/master/trunk/core/sim

e)        对于计划改造Core来适应你自己的OJ前台的朋友

i. 参考1.c.iv

ii. 在judge_client.cc中搜索关键词wget

f)        HUSTOJ的沙箱模型

i.  相对openjudge.net的sandbox libraries而言并不严谨

ii.  对于OJ而言,基本满足需求

iii.  容易理解、容易实现、容易修改

f) 莫名其妙的Runtime Error,请点击RuntimeError打开详细信息,并做英译汉。

对于okcalls23/64.h进行修改,请只修改符合你的操作系统架构(32位/64位)的那个,0只能在首位,末尾必须为0。非0callid请加在中间任意位置。

CSDN网友的源码注释

http://blog.csdn.net/legan/article/details/40746829

http://blog.csdn.net/legan/article/details/40789939

写给小贝的信

小贝

你好!

你问我,为什么每天晚上都陪你入(ru)睡?

那是因为,你是家里年龄(ling)最小的成员,爸爸妈妈对你有很多的偏(pian)爱,也有很多的期(qi)待(dai)。

我们希望你在学校里能听懂(dong)老师传授的知识,能和同学愉(yu)快的交流;希望你能不断(duan)的进步,超(chao)过以前的自己;希望你能用心的体(ti)验(yan)人生中的各种挑战与机会。

这些希望让我们有时会提出一些看上去不近人情(qing)的要求,比如在你还想继续玩耍(shua)的时候要你去休息(xi),比如在你觉得累(lei)了的时候让你坚持先写完作业才能休息。

我们很高兴的是,你大多数时候都能够尽(jin)力的去完成这些要求,并且不断的制(zhi)造出惊喜。你画的画很好看,你拼的乐高很有创意,你打台球的时候能够(gou)打出意想不到的进球。送你去上学的时候,你会先跟我抱一抱,走去学校的路上还回头跟我招手。

爸爸妈妈能够感(gan)受到你对我们的依赖和喜欢,我们会努力做更好的父母,也希望你能做更好的自己。

让我们一起进步吧!

爱你的

爸爸妈妈

2021.6.25

小贝

某人的游戏史

关于我带孩子玩游戏,有很多人表示不解:”别人家家长视游戏为洪水猛兽,你怎么还主动带孩子玩游戏,这以后要是沉迷游戏怎么办?”作为玩小霸王走上编程道路的我,笑而不语,其实我心里想的,恰恰是若要他将来进了大学不沉迷游戏,首先就要在大学之前把游戏玩透。而从游戏走向编程,可谓是玩透游戏的终极之路。

某人第一次接触游戏,大约是会说话的Tom猫,某人话都还说的不溜爸妈就拿这个猫逗他。这个以声音加速变频回放为核心功能的小游戏,给刚学说话的某人一个快速反应的交互对象,同时让他学会了与触屏界面交互。

某人坐在爸爸怀里的时候发现“鼠标”可以控制电脑屏幕上的东西,就开始试图抢来玩,爸爸无可奈何专门装了一台ubuntu系统的笔记本,给他玩Gcompris里的鼠标游戏,比如擦玻璃、接水管。我当然巴不得他学汉语前先学英语,学英语前先学C语言,可是饭是一口一口吃的,知识也需要循序渐进,没有乐趣的事情是难以持久的。

接下来,Gcompris里的其他游戏就慢慢进入了某人的游戏库了,什么足球射门、电路连接、小企鹅洗澡。然后爸爸开始在ubuntu的软件仓库里寻找类似的东西,发现了诸如ChildsplayTuxpaint,后来索性重装系统安装了edubuntu。windows下的各种全家桶太讨厌,孩子乱点很容易中招,看到什么莫名奇妙的八卦新闻那就尴尬了。

*Gcompris和Childsplay都是国外开源界多年积累的多语言教育软件,针对各种年龄段的孩子设计了各种不同类型的游戏,每一种都针对性的训练孩子的记忆力、创造力、排列组合、计算能力等等。

这期间,爷爷开始教某人认字,随着认识的字越来越多,他看书慢慢从看图多字少的卡片书,慢慢开始转向字多图少的小说,特别是科幻小说(目前看的是三体1和超新星纪元)。经常的使用电脑、长时间看书,让妈妈很担心他的眼睛会近视,于是就开始买很多的玩具来吸引他像其他同龄小朋友一样多玩玩”物理世界”的游戏。不管是物理世界的游戏还是虚拟世界的游戏,都是小朋友学习将来成人技能的过程。这种观点记得是赵忠祥说的,当然,他说的是小狮子们互相打闹的游戏。

玩具,成了我们日常生活的一大笔开销,有时我都不知道,是我在给孩子买玩具,还是我拿着孩子当借口给自己买玩具(显然是后者多一点)。在各种玩具中,某人最喜欢的是积木和火车轨道。

他第一次把一块儿三角形的积木放在方块上面,形成房子的模样,奶奶故作惊奇的表扬他,让他很受用,就开始迷恋上摆各种各样的房子。可见及时的表扬一下,哪怕是盲目的不加区分的“你真棒!”,也能让孩子充满了动力。

刚开始,某人把火车轨道当作是一种积木来拼,后来发现电动的火车永远按照轨道跑,这下触发了他的控制欲。控制欲是个好东西,因为在大脑里这货直接连着成就感。成就感我认为,就是驱动着所谓好学生饥渴的学习的力量,也同时是驱动着差学生沉迷于网络游戏的力量。要把这成就感导向到积极的光明面,这就需要原力更多的鼓励和表扬,最直接的鼓励就是在淘宝立刻定了几十节的充电电池,然后不断的买各式各样的火车和轨道,让轨道越拼越长。为了能得到更长的轨道,某个版本的电动火车,直接在阿里巴巴批发了10套回来。

玩具越来越多,各式各样的积木、各式各样的轨道火车,他每次都要把他们全都摆出来,把整个客厅当成他的游乐园,摆出来一大堆,然而他只管玩不管收拾,这可苦了某人他妈。

爸爸看到这种情况,开始寻找积木与火车主题的游戏,第一个上手的是手机上的”轨道火车”:

这是一个火车主题的解密游戏,要运用各种形状的轨道和机关控制火车开到终点,这回轨道不会摆的满地都是了。更重要的是,这游戏里隐含着程序分支的原始概念。

解迷游戏的弱点在于通关之后就是索然无味……没关系,火车是一个很有市场的主题。诸如模拟火车、桥梁建筑等关键词,各种市场一搜就是一大堆,为了避免不小心装了恶意扣费软件,把退役的安卓手机刷了个系统,不带SIM卡,专门拿来给某人玩游戏用,当然时间被妈妈严格控制着,不能超过15分钟。

不断的用新游戏来吸引注意力,各种套路见多了,也就不会特别的沉迷于某一款游戏了。

曾经沧海难为水,包括巫山都是浮云……

时间过的飞快,转眼某人上了小学,口算成了一个难题,某人极其郁闷的是“那些题我都会,就是时间来不及了!”

时间来不及?这还不容易,只要把每道题目的时间尽可能的缩短,加上一定的正反馈机制,让他不由自主的加速加速,哪怕错个一两题,总比剩下10几题没做过要好吧。

经过30分钟的js头脑风暴,口算训练游戏算是出炉了。

口算不愿意做,但是玩游戏拿积分,怎么就上瘾了呢?

一周后再次口算测试,某人骄傲的拿着100分回来,“我就说我都会做,就是来不及了而已嘛~”。

当乘除法出现了以后,自然就升级了乘除法的功能。

学习口算之余,偶而我们还玩玩用电工胶带铺轨道的“小火车”(其实就是淘宝上卖给大学生做课程设计的循迹小车套件):

 

后来,妈妈怀上了小弟弟,开始担心自己的身材,于是爸爸以将来妈妈产后恢复为借口,购入了Xbox360体感套装250G港版双破解(事实上最后妈妈是玩的最少的人……),这下某人又开启了新世界了。既然要玩游戏,怎么能没有主机。

先是微软体感大冒险、然后是舞蹈中心、型可塑、水果忍者,极大的锻炼了身体协调能力。接下来虚拟宠物、动物园大亨,然后就义无反顾的掉进了“我的世界”MC的坑。

*我的世界、MC,很多家长可能不知道,这是一个建造类游戏,在中小学生群体里非常流行。它的创造模式,就是给你无穷多的乐高积木一样的方块,让你充分发挥创造力和想象力,建造各种各样的建筑。

为了MC,打印了上百页的合成手册、游戏攻略,然后发现手册上说的很多东西xbox上找不到,原来主流玩家玩的是PC版。好吧,为了PC版另外装了一台Windows的笔记本,专门玩PC版。有一天,玩积木的时候突然提出,某人要当市长,在我的世界里要盖一座城市,接下来很长一段时间不停的磨,要求爸爸陪他建城市。爸爸实在不想在这无聊的沙盘游戏里花太多时间,又不忍心打击他的积极性,于是网上花了100大洋找人买了一个完整的城市地图送给他,这才得以脱身。

MC有点上瘾了,看来需要转移一部分注意力,嗯,城市。

“城市”这个词反复的被提及,爸爸想起小时候有个“模拟城市”,百度一搜,好家伙,这货居然还在出,从simcity1000 到2000、3000、4000、5,各种平台各种版本下下来。

*运行在Andorid平板中DOSBox里面的模拟城市2000。千万不要以为这只是一款无聊的模拟游戏,其中蕴含着丰富的经济、政治、社会知识。首先你手握50万美元,来到一块荒地,要从无到有创建一个大都市。如何规划生活区、工业区、商业区,如何获得电力、自来水、处理污水垃圾,如何降低失业率、增加人口、增加税收,如何提高工业水平、获得稀有资源,所有这些都巧妙的串联在一起,让你在不经意之间学习到很多复杂的概念,比如:债券、贷款、税收、预算。

刚开始还担心英文版以及复杂的预算变量小家伙接受不了,谁知道在拿到打印版的攻略之后,一夜之间徒弟就变师傅了,成天喊的我要盖城市变成了我要建伟大工程!识字这个技能树确实应该早点点开,这个要感谢爷爷。

游戏玩的多了,某人开始问,这些游戏是哪里来的呢?

我掩盖住兴奋的内心,故作镇定的回答:程序员写的。

(等你问这个问题好多年啦!)

于是“程序员”成了某人头脑里的神,终于有一天,某人问:“爸爸你能教我写程序么?”

既然时机成熟,Ubuntu那台老机器又请了出来,Scratch1.4隆重出场。

*Scratch是一种以控件为基本单位的编程语言,跟VB有点像,但是更简单,他把难记的关键词都换成了控件,除了精确的数字文本需要键盘,其他全部使用鼠标就可以完成,非常适合小朋友和初学者学习基础编程概念使用。

不可轻视的点灯机器人,这里面都有函数的概念了亲,你还要什么自行车?

*图中f1、f2,两个子程序,有的关卡是必不可少的哦。

http://www.hustoj.com/lightbot.swf

然后为了能让某人保持住对编程的向往,并用他喜欢的元素吸引他,我开始自学python,用python在MC里盖房子,来演示程序员的魔力!(看老爸给你露一手)

*用python脚本,1秒就可以建出这么复杂的建筑,问你手工一个个方块搭建要多久?知道了这种技巧,你还愿意自己手工建房子么?

并把源码托管在了github上,以备将来他自己学会Python大法的时候再来回顾。

https://github.com/zhblue/mcpi

(不过这个代码仅限树莓派或用复杂的私服插件,当然,学编程怎么能不买树莓派呢?)

然后是各种MC的官方教程、攻略、红石,最后终于搭建了自己的私服。同期安利了关于客户端和服务的基础知识,即所谓的C/S架构。

编程的路还很长……………………………………(PHP、Java在远处召唤~~)

接下来该怎么走,我也常常在发呆的时候思索。

要常常关注他最近感兴趣的点,然后找合适的有潜在理念的游戏给他玩。

比如他假期看了《科学向未来》,每一集最后的疯狂大联动他感觉有趣。

我就找古老的“不可思议的机器(dos版)”和“重返不可思议的机器(Win重制版)”给他玩。

*不可思议的机器,the incredible machine,通过各种机械物理装置,拼装组合达到一个个设定目标的解密游戏,通关方法不止一种,可以看作是中学物理实验室的游戏版。

忽然有一天,在朋友圈里看到了“海码爸爸”的推广信息

于是就加了QQ群:361999832(这样说会不会有硬广的感觉?)

发现了一群带有相似想法的家长和各位“船长”的网易云课堂。(不管了,强行安利)

进群以后开始把玩过的游戏乱发了一通,骗了不少赞。

群里大家的讨论也让我更有信心:从玩游戏到思考游戏背后的数学和逻辑,再到自己编程实现游戏;这一条路走下来,孩子就像打上了“减毒活疫苗”;到了大学里沉迷游戏的概率大大降低了,努力学习如何利用计算机知识制作游戏的概率大大提高了;那我们的目的也就达到了。

值得高兴的是,某人在看过几次船长们的直播讲座后,终于从游戏少年正式走上了编程转型之旅,还幸运的得到了证书和神秘礼物。

现在我们准备开始学python了,谢谢“海码爸爸”这个组织、这些热心人……^_^

今天,群主方丈请我写点东西,于是就有了此文。

2016-12-30

转发自 http://phdwu.com/2015/04/special-judge-usage-in-hustoj/

 

本文介绍了在流行、开源的ACM Online Judge平台——HUSTOJ上创建Special Judge题目的方法,并以两道题目为例,给出了具体的操作过程。

1 简介

随着ACM/ICPC比赛的不断发展,中国大陆地区已经有越来越多的高校参与到此项赛事中。这里这里可以看到2014年ACM/ICPC中国区六大赛区的参赛情况。

HUSTOJ(Google Code地址Github地址)是一款出色的开源项目,由华中科技大学前ACM队员Sempr等同学开发,2008年5月14日首先上线于华中科技大学,目前已有近百家学校、公司使用HUSTOJ进行计算机程序设计竞赛、计算机程序设计日常教学与测验、人才招聘等。

2 Special Judge

通常的ACM题目包括以下几项内容:题目描述(Description)、输入描述(Input)、输出描述(Output)、样例输入(Sample Input)、样例输出(Sample Out),在后台则包括测试输入(Input Data)和测试输出(Output Data)两项。在评测用户提交的程序正确与否时,系统会将样例输入和测试输入重定向作为程序的标准输入,通过判断程序对应的输出是否与期待的输出完全相同,来判断解答是否正确。

对于同一道题目,用户可能使用各种不同的方法来解答,所以对于某些特殊的题目,其结果可能不唯一,但都符合题目要求。此类题目就需要进行特判(Special Judge)。HUSTOJ便提供了特判功能。

这些题目主要有:
1、答案不唯一。见下例一
2、控制精度。题目要求输出精度在某eps之内。见下例二
3、其他。(欢迎留言补充)

3 Special Judge在HUSTOJ中的使用

主要步骤有:

1、在题目后台编辑页面启用该选项,如图1所示。

图1

2、编制data.indata.outspj.cc(或spj.c)。

3、编译出spj,设执行权限,连同2中的三个文件一起上传至服务器。

例一

下面以UPCOJ中的一道题目为例说明SPJ在HUSTOJ中的使用。
题目版权归原平台、作者所有,本文给出示例并不代表原题目使用同样方法进行评测。

给出一个不小于12的正整数n,请你输出两个合数,使他们的和等于n

分析题意,可以得出系统判断用户输出是否正确的两个条件是:

  1. 输出的两个数是否均为合数;
  2. 输出的两个数之和是否为n

首先分别制定data.in(测试输入)、data.out(测试输出)如下:

filename: data.in
1
2
3
4
3
12
15
1000
filename: data.out
1
2
3
8 4
9 6
500 500

然后编写spj.cc(特判程序)。HUSTOJ中的spj.cc需要有3个文件名参数传入:测试输入、测试输出、用户输出。
spj的返回值决定着判断结果,成功返回(0)表示AC,其他非零值表示WA。
下面给出一个本题spj.cc的示例代码。

filename: spj.cc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
#include <stdio.h>
bool is_prime(int x)//判断素数,伪代码
{
if(x是素数)
return true;
else
return false;
}
int main(int argc,char *args[])//主函数
{
FILE * f_in=fopen(args[1],“r”);//测试输入
FILE * f_out=fopen(args[2],“r”);//测试输出
FILE * f_user=fopen(args[3],“r”);//用户输出
int ret=0;//返回值
int T,n,a,b;
fscanf(f_in,“%d”,&T);//从输入中读取数据组数T
while(T–)
{
fscanf(f_in,“%d”,&n);
fscanf(f_user,“%d%d”,&a,&b);
if(a+b!=n || is_prime(a) || is_prime(b))
ret = 1;//Wrong Answer
}
fclose(f_in);
fclose(f_out);
fclose(f_user);
return ret;
}

编制完spj.cc后,将这些文件上传至服务器。

登录服务器以后进入/home/judge/data/[题号]文件夹,执行以下操作:

/home/judge/data/1000
1
2
3
acm@acm:/home/judge/data/1000$ sudo vim spj.cc #Edit the file spj.cc
acm@acm:/home/judge/data/1000$ sudo g++ -o spj spj.cc # gcc -o spj spj.c
acm@acm:/home/judge/data/1000$ sudo chmod +x spj

测试:

/home/judge/data/1000
1
2
3
4
5
6
acm@acm:/home/judge/data/1000$ ./spj data.in data.out data.out
acm@acm:/home/judge/data/1000$ echo $?
0 #Accepted
acm@acm:/home/judge/data/1000$ ./spj data.in data.out data.in
acm@acm:/home/judge/data/1000$ echo $?
1 #Wrong Answer

在本地HUSTOJ测试,通过网页提交,通过。

例二

某题目要求经过一定复杂计算后输出一个实数结果,精度要求控制在104内。
分析题意,可知spj需要判断测试输出a与用户输出x之差是否在eps之内。
spj.cc 如下:

filename: spj.cc
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
#include <stdio.h>
const double eps = 1e-4;
int main(int argc,char *args[])//主函数
{
FILE * f_in=fopen(args[1],“r”);//测试输入
FILE * f_out=fopen(args[2],“r”);//测试输出
FILE * f_user=fopen(args[3],“r”);//用户输出
int ret=0;//返回值
int T;
double a,x;
fscanf(f_in,“%d”,&T);//从输入中读取数据组数T
while(T–)
{
fscanf(f_out,“%lf”,&a);
fscanf(f_user,“%lf”,&x);
if(fabs(a-x)>eps)
ret = 1;//Wrong Answer
}
fclose(f_in);
fclose(f_out);
fclose(f_user);
return ret;
}

如何优雅的停止Java线程?

interrupt

package threadTest;
import java.util.Date;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Thread a = new Thread(new Worker());
a.start();
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
a.interrupt();
}
}
class Worker implements Runnable {
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub
try {
while (true) {
System.out.println(new Date());
Thread.sleep(100);
}
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(“Exited!”);
}
}
}

hustoj的用法

  1. 注册codeup.cn,开通校级账号,全网访问。
  2. 自建服务器,物理机虚拟机均可,校园网访问。
  3. 服务器托管学校机房,开通外网端口,外网访问
  4. 使用新浪云挂Web端,内网判题,全网访问。
  5. AWS免费服务器,低速全网访问。
  6. ————备案、收费的分割线————
  7. 廉价VPS,低速全网访问。
  8. 使用阿里云,高速全网访问。
  9. 新浪云挂Web,阿里云挂判题,利用新浪云提供域名及免费流量。
  10. 专用服务器,托管双线机房。

以上方案,从上到下,技术难度递增,成本、费用递增。

深渊

裂缝深不见底,阿呆差点掉下去。史蒂夫说,离那里远一点,下面是虚空,掉下去的话会摔出这个宇宙,你就再也回不来了。

史蒂夫看看表,剩下的时间不多了,我们只能选择造一座桥过这个深渊或者造一间房子来保命。

如果造桥的话,过了深渊可能天已经黑了,我们要赶回村庄还有一段路程,如果遇上僵尸怪,我自己还能保命,但是恐怕你得自己跟紧我。

如果造保命屋的话,你要帮我一起造,这样才能造一个足够我们两人过夜的房子。

选择

  • 造桥
  • 造房子